Osmo Coding
Haptische Coding-Blöcke mit iPad-App für spielerisches Programmieren (5–10 Jahre).
- Datenschutz
- Gelb: mit Einschränkungen
- Preis
- Kostenpflichtig
- Server
- USA
- Bildungslizenz
- Keine Angabe
Worum es geht
Osmo Coding verbindet haptische Coding-Blöcke mit einer iPad-App und ermöglicht so einen spielerischen Einstieg ins Programmieren für Kinder von 5 bis 10 Jahren. Die physischen Blöcke werden vor das iPad gelegt und die App erkennt die Befehle per Kamera. So lernen Kinder algorithmisches Denken mit den Händen.
Wofür im Alltag
Du führst schon die Jüngsten spielerisch an informatisches Denken heran, ohne dass sie lesen oder tippen können müssen. Die Verbindung von physischem Material und digitalem Feedback spricht verschiedene Lerntypen an.
Einstieg
Nach der einmaligen Anschaffung des Starter-Kits ist die Einrichtung in wenigen Minuten erledigt. Die intuitive Bedienung erlaubt Kindern einen weitgehend selbstständigen Einstieg.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Haptisches Lernen fördert das Verständnis bei jungen Kindern
- Spielerischer Zugang zum Programmieren ab 5 Jahren
- Keine Lesekenntnisse erforderlich dank visueller Blöcke
- Motivierende Spielwelt hält die Aufmerksamkeit hoch
Schwächen
- Erfordert Kauf des Osmo-Starter-Kits und ein iPad
- Nur mit iPad kompatibel, kein Android-Support
- Begrenzte Komplexität für ältere oder fortgeschrittene Schüler
Datenschutz und Kosten im Detail
Gelb: mit EinschränkungenGelb heißt: nur mit anonymisierten Daten nutzen, zum Beispiel bei Servern in den USA oder unklarem Datentraining.
Mehr zur Einordnung
- Anbieter
- Osmo Coding
- Server
- USA
- Preis
- Kostenpflichtig
Angaben ohne Gewähr. Mit den Angaben des Anbieters ist dieser Eintrag noch nicht abgeglichen. Bitte prüfe Preis, Serverstandort und AVV beim Anbieter.
Die Ampel ist unsere Einschätzung für den Einsatz in Kita und Schule, keine Rechtsberatung. Prüfe vor dem Einsatz die Vorgaben deines Trägers.
Überzeugt? Dann probiere Osmo Coding aus.
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