Was du in diesem Modul lernst
- Nach diesem Modul kannst du das Projekt 'KI-Märchenwerkstatt' eigenständig planen
- Nach diesem Modul kannst du das Projekt 'Bilder bauen mit KI' für deinen Sachunterricht adaptieren
- Nach diesem Modul kannst du erklären, wie KI als kreativer Sparringspartner eingesetzt wird, ohne die eigene Leistung der Kinder zu ersetzen
Das Prinzip: KI als Sparringspartner, nicht als Ersetzer
Bei kreativen Projekten mit KI lauert immer die Frage: 'Wenn die KI das schreibt/malt, was macht dann das Kind?' Die Antwort liegt im Workflow.
Gute KI-Projekte mit Kindern folgen meist diesem Muster:
1. Eigene Ideen zuerst
Die Kinder denken erst nach, sammeln, formulieren. Ohne KI. Das ist der Kern der Leistung.
2. KI als Vergleich oder Ergänzung
Dann kommt die KI ins Spiel, aber nicht als Lieferant des Endprodukts, sondern als Sparringspartner. 'Hier ist meine Idee. Was würde die KI dazu sagen?'
3. Bewusste Auswahl und Bearbeitung
Die Kinder entscheiden, was sie übernehmen, was sie ändern, was sie ablehnen. Diese Entscheidungen sind die eigentliche Leistung.
4. Reflexion
Am Ende: Was hat die KI gut gemacht? Was nicht? Was habe ich anders gemacht und warum?
Mit diesem Workflow bleibt die Eigenleistung der Kinder erhalten, und sie lernen gleichzeitig, KI zu nutzen.
Projekt: KI-Märchenwerkstatt (Deutsch, Klasse 3/4)
Dauer: 3-5 Unterrichtsstunden
Fach: Deutsch
Klasse: 3/4
Lernziel: Kinder schreiben und überarbeiten Geschichten und vergleichen ihre Ideen mit KI-Vorschlägen.
Ablauf in 5 Stunden:
Stunde 1 – Eigene Ideen sammeln
- Kinder sammeln Märchen-Elemente: Hauptfigur, Ort, Problem, Helfer, magisches Element
- Jedes Kind wählt seine eigenen Elemente aus
- Hausaufgabe: Erste Skizze einer eigenen Geschichte (3-5 Sätze)
Stunde 2 – KI-Märchen erstellen (am Lehrergerät)
- Eine Schülerin diktiert ihre Märchen-Elemente
- Du tippst gemeinsam mit der Klasse einen Prompt: 'Schreibe ein Märchen für Drittklässler mit folgenden Elementen: [Hauptfigur], [Ort], [Problem]. Maximal 200 Wörter.'
- Lest das Ergebnis gemeinsam vor
- Wiederholt mit 1-2 weiteren Kindern
Stunde 3 – Vergleich und Analyse
- Was hat die KI gut gemacht?
- Was fehlt? Wo wirken Figuren flach?
- Welche Wiederholungen findet ihr?
- Markiert in den KI-Texten: ★ für gute Stellen, ? für unklare Stellen
Stunde 4 – Eigene Geschichten schreiben
- Jedes Kind schreibt seine eigene Geschichte
- Sie dürfen einzelne Ideen aus dem KI-Text übernehmen, müssen aber eigene Sätze formulieren
- Wichtig: Die Geschichte muss in ihren eigenen Worten sein
Stunde 5 – Märchen-Café
- Kinder lesen ihre Geschichten vor
- Reflexion am Ende: 'Was hat die KI uns geholfen? Was haben wir besser gemacht?'
Materialien: Märchen-Elemente-Karten (zum Ankreuzen), Schreibvorlage mit Linien, Reflexionsbogen mit Smileys.
Projekt: Bilder bauen mit KI (Kunst/Sachunterricht, ab Klasse 3)
Dauer: 2-3 Unterrichtsstunden
Fach: Kunst oder Sachunterricht
Klasse: ab 3
Lernziel: Bild-KI nutzen, um Collagen zu gestalten und über Bildmanipulation zu sprechen.
Ablauf:
Stunde 1 – Thema und Prompts
- Wähle ein Klassenthema, z. B. 'Traum-Schulhof', 'Klimaschutz', 'Tiere der Zukunft', 'Mein Lieblings-Fantasie-Tier'
- Sammelt gemeinsam Wörter, die das Bild beschreiben sollen
- Übersetze die Wörter in einen Prompt: 'Ein farbiges Bild von einem grünen Schulhof mit Bäumen, einer Schaukel und vielen Kindern. Stil: freundlich und kindlich.'
- Generiere am Lehrergerät 3-5 Bildvarianten
Stunde 2 – Analyse
- Welche Bilder gefallen euch? Warum?
- Was ist realistisch? Was nicht?
- Findet ihr Fehler? (KI-Bilder haben oft Probleme mit Händen, Buchstaben, Symmetrie)
- Diskutiert: 'Würdet ihr glauben, dass es so einen Schulhof gibt, wenn ihr das Bild im Internet sehen würdet?'
Stunde 3 – Eigene Collagen
- Drucke 2-3 ausgewählte KI-Bilder aus
- Kinder ergänzen die Bilder mit eigenen Zeichnungen
- Sie dürfen Teile ausschneiden, etwas dazumalen, etwas weglassen
- Reflexion am Ende: 'Was habt ihr verändert? Warum?'
Wichtige Diskussion: Warum sollte man bei Bildern im Internet misstrauisch sein? Wer entscheidet, was wir glauben?
Datenschutz-Hinweis: Generiere keine Bilder mit Bezug auf reale Personen oder Mitschüler.
Tipp
Beispiel-Prompts für die Märchenwerkstatt
Diese Prompts kannst du direkt mit deiner Klasse am Lehrergerät verwenden:
Für die Märchen-Erstellung:
'Schreibe ein kurzes Märchen für Drittklässler. Hauptfigur: ein neugieriger Hase namens Bommel. Ort: ein verzauberter Wald. Problem: Der Mond ist verschwunden. Maximal 200 Wörter, einfache Sprache, mit einem glücklichen Ende.'
Für die Verbesserung eines Kindertextes:
'Hier ist eine Geschichte, die ein Kind geschrieben hat: [Text einfügen]. Schlage drei Verbesserungen vor, ohne den Text neu zu schreiben. Begründe jede Verbesserung in einem Satz, in einfacher Sprache.'
Für Reflexionsfragen:
'Generiere fünf Reflexionsfragen für Drittklässler über ein KI-Märchen. Die Fragen sollen die Kinder zum Nachdenken über die Unterschiede zwischen KI-Texten und eigenen Texten anregen. Einfache Sprache.'
Wichtig: Diese Prompts sind Vorlagen. Passe sie an dein Thema an. Probiere sie vor dem Unterricht einmal selbst aus, damit du das Ergebnis kennst, bevor die Klasse es sieht.
1Wie wird verhindert, dass KI die Eigenleistung der Kinder ersetzt?
2Bei der Märchenwerkstatt: Wann kommt die KI ins Spiel?
3Beim Projekt 'Bilder bauen mit KI': Welche Diskussion ist besonders wichtig?
Praxis-Aufgabe
Transferauftrag
Wähle eines der beiden Projekte (Märchenwerkstatt oder Bilder bauen) und entwickle einen Stundenraster für deine Klasse. Notiere: Welche Klassenstufe? Welche Lernziele? Welches Thema? Welchen Prompt willst du nutzen? Wie reflektierst du am Ende mit den Kindern?
Nur für dich. Wird nicht gespeichert und nicht bewertet.